Bêta ouverte Aventure · Portes infinies

Chevalier, archer, mage ou samouraï : derrière chaque porte, une horde de monstres. Toutes les 5 portes, un mini-boss ; toutes les 10, un gardien. Les portes ne s'arrêtent jamais.

4Héros
10Mondes
96Sorts
1Portes
Le chevalier combat des slimes dans la Forêt de Brume Le mage lance un orbe arcanique La carte des portes de la Forêt de Brume Le samouraï au katana L'écran titre de Door Knight

Quatre classes

Chacun ouvre les portes à sa manière

Chaque héros a son niveau, son or, son armurerie et ses trois écoles de sorts. Tu peux en jouer jusqu'à quatre.

Le Chevalier

Corps à corps. Frappe en arc de cercle et renvoie les projectiles. Le plus robuste.

Sorts en action filmés dans le jeu

SacréJugement dernier

Un pouce pour bouger, un pour frapper

Pose le pouce n'importe où et glisse. Maintiens le bouton d'attaque pour enchaîner : ton héros vise seul l'ennemi le plus proche.

24 sorts par héros, dès le niveau 10

Choisis ton école et ouvre le Grimoire. Boule de feu, Blizzard, Phénix, Jugement céleste : chaque sort a sa propre animation.

Une armurerie par classe

8 rangs d'armes par héros : de l'arc court à l'arc de givre, du bokken au nodachi. Chaque rang augmente l'attaque.

Ton héros, ton style

Héros ou héroïne, teint, cheveux, coiffe, armure et cape. Couronne, diadème elfique ou halo arcanique se débloquent en jouant.

Dix mondes

Le couloir ne finit jamais

Dix portes par monde, puis le monde suivant. Après l'Antre du Dragon, le Cercle II commence, plus redoutable, et ainsi de suite sans fin.

PORTES 1–10

Forêt de Brume

Chef Troll · Roi Gluant

PORTES 11–20

Grottes d'Écho

Cristaux, échos et Seigneur des Os

PORTES 21–30

Marais Putride

Brume, vase et choses qui se divisent

PORTES 31–40

Désert d'Ambre

Gardien Anubis · Pharaon Maudit

PORTES 41–50

Pics Gelés

Gel, blizzard et Loup Alpha

PORTES 51–60

Forge Volcanique

Minotaure de Lave

PORTES 61–70

Cité Engloutie

Kraken des Abysses

PORTES 71–80

Château Hanté

Chevalier Noir, à la bougie

PORTES 81–90

Cieux d'Orage

Éclairs et pluies de projectiles

PORTES 91–100

Antre du Dragon

Puis le Cercle II commence

Cercles jour, crépuscule, nuit, lune de sang : chaque Cercle change l'ambiance de tous les mondes.

Mini-boss et gardiens

Ils attendent derrière la porte

Un mini-boss toutes les 5 portes, un gardien toutes les 10. Chacun a ses attaques : charges, pluies de projectiles, invocations. Sa première défaite rapporte un coffre d'or et des potions.

PORTE5

Chef Troll

Mini-boss. Lent, massif, et sa massue balaie la salle. Reste derrière lui.

PORTE10

Roi Gluant

Gardien. Il se divise à chaque coup. Finis les petits avant qu'ils ne fusionnent.

PORTE20

Seigneur des Os

Gardien. Il invoque des squelettes tant qu'il reste dans l'ombre des Grottes d'Écho.

PORTE35

Gardien Anubis

Mini-boss du Désert d'Ambre. Charge en ligne droite : esquive sur le côté, puis frappe.

PORTE60

Minotaure de Lave

Gardien de la Forge. Le sol brûle derrière lui ; le chevalier renvoie ses braises.

PORTE80

Chevalier Noir

Gardien du Château Hanté. Il copie ta classe. Change d'approche à chaque tentative.

Entre deux portes

Ton campement, ton arène

Le campement

Grand hall, scierie, carrière, mine de cristal, tours de guet, caserne, armurerie. Il produit même quand tu ne joues pas et renforce tous tes héros.

  • Décore-le : bannières, fontaine, statue, terrain enneigé ou arcanique.
  • Toutes les 3 heures, des monstres l'attaquent : défends le Grand hall vague après vague.
  • Ton trésor de campement t'attend chaque jour.
2:59:59Prochaine attaque du camp

L'arène

Affronte en direct des joueurs de ton niveau dans des combats de 90 secondes. Les statistiques sont équilibrées : c'est ton talent qui compte.

  • Classement de l'arène et tournoi de la semaine.
  • Chaque jour : un cadeau, trois quêtes, une roue.
  • Chaque saison : un Pass de 30 niveaux avec des styles exclusifs.
1:30Combat d'arène en cours

En jeu

Quelques portes plus loin

Communauté Discord

Les chevaliers se retrouvent sur Discord

Annonces, signalement de bugs, idées pour le jeu et discussions entre joueurs : tout se passe sur le serveur Discord officiel de Door Knight.

Bêta iPhone et iPad · TestFlight

Door Knight est en bêta

Le jeu n'est pas encore sur l'App Store. En attendant, on l'ouvre à nos amis avec TestFlight, l'application d'Apple pour tester les jeux avant leur sortie. Tu joues à la vraie version, et tes retours nous aident à la finir.

1 000 places pour cette première vague. Ouvre le lien depuis ton iPhone ou ton iPad.

  1. Installe TestFlight

    Télécharge l'application gratuite TestFlight sur l'App Store. C'est l'application d'Apple pour les bêtas.

    TestFlight sur l'App Store →
  2. Ouvre le lien de la bêta

    Sur ton iPhone, touche « Installer la bêta » ci-dessus. TestFlight s'ouvre sur Door Knight : touche « Accepter ».

    testflight.apple.com/join/Jhxx6gj1 →
  3. Installe et joue

    Touche « Installer ». Door Knight apparaît sur ton écran d'accueil avec un petit point orange : c'est la version bêta.

Mises à jourTestFlight t'avertit à chaque nouvelle version. Installe-la pour continuer à jouer : chaque version de test dure 90 jours.
Achats gratuitsLes achats faits dans la bêta sont en mode test : rien n'est débité.
Un bug ?Fais une capture d'écran dans le jeu et envoie-la depuis TestFlight, ou poste-la dans #bugs sur le Discord.
Sur Android ?La bêta est pour l'instant réservée à l'iPhone et à l'iPad. Dis-le-nous sur le Discord, on te préviendra.